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Méthode CLL vs EG

En vous familiarisant davantage avec le speedcubing 2x2, vous rencontrerez des méthodes de résolution avancées comme le CLL, l'EG-1 et l'EG-2. Chaque méthode vise à réduire les étapes et à améliorer l'efficacité. Voici une comparaison de ces méthodes.

Qu'est-ce que la méthode CLL ?

CLL signifie « Corners of the Last Layer » (Coins de la Dernière Couche). L'idée est simple :

1. Résoudre complètement la première couche (face et couches adjacentes).

2. Appliquer un algorithme pour résoudre les quatre coins de la dernière couche en une seule étape.

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Qu'est-ce que la méthode EG ?

La méthode EG va plus loin. Au lieu de résoudre complètement la première couche, vous ne résolvez qu'une seule face et utilisez ensuite un algorithme pour terminer le cube.

La méthode EG est divisée en 2 sous-ensembles : EG-1 et EG-2.

 

EG-1 :

La face inférieure nécessite un T-Perm

Reconnaissance facile (la barre inférieure est visible)

EG-2 :

La face inférieure nécessite un Y-Perm

Reconnaissance plus difficile, mais plus de flexibilité

Résumé

LLC

Première couche : entièrement résolue

Dernière couche : un algorithme

Cas : ~42

EG-1

Première couche : Résolue (T-Perm)

Dernière couche : Un algorithme

Cas : ~42

EG-2

Première couche : Résolue (Y-Perm)

Dernière couche : Un algorithme

Cas : ~42

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